在《龙族卡塞尔之门》中,芬格尔与诺玛作为UR级别的双生限定角色,定位为团队防御与承伤核心,其独特机制围绕护盾枢纽、伤害延迟结算及全员减伤循环构建。下面,我们将系统解析这对角色的技能体系。

基础普攻对随机单体目标施加物理打击,同时为护盾枢纽积累充能;言灵技能则释放范围物理伤害,命中后为未携带“生命扰流”的敌方附加该状态,并为我方全体赋予“枢光加护”。生命扰流效果会削弱目标的最终减伤比例,当目标被攻击时,攻击者将获得护盾枢纽充能。
枢光加护生效期间,持有者所受最终伤害下降,并在获得效果时立即触发护盾枢纽充能;血源技消耗我方全体90%当前生命值,同步填充护盾枢纽能量,随后芬格尔诺玛进入“舍身领域”状态,此后每次战斗开始时自动为所有友方添加护盾枢纽。
在舍身领域持续中,我方全体所受伤害显著降低;若友方单位受伤时无护盾或遭遇无视护盾伤害,优先由芬格尔诺玛的护盾承担;领域结束时,对全体进行治疗效果。护盾枢纽将储存能量转化为等值护盾,并具备伤害缓存功能:最多存储相当于护盾值90%的伤害,在后续3个行动回合内分次延迟结算,每次结算伤害量额外削减。
觉醒之力在舍身领域内进一步强化全员最终伤害减免;每次被敌方技能命中后,有概率触发自身治疗;超限之力设定为:芬格尔诺玛每承受3次攻击,获得1点血源值;当其持有护盾时,可免疫所有控制效果,每回合最多生效3次。