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王于兴师火鼓旌旗季:昼夜地形战略解析

时间:2025-08-05 17:44:15人气:
王于兴师火鼓旌旗全新战场要素探秘

王于兴师即将启动新赛季"火鼓旌旗",本季将融入创新的昼夜循环设定及多样化的真实战场地形与设施。接下来,就让我为你揭秘这些新增的机制与地形设计。

昼夜交替系统
为增强君主的沉浸式战场体验和策略选择,"昼夜更替"机制正式登场。游戏中每4小时进行一次昼夜转换,画面动态调整,模拟真实环境。新赛季里,时间因素可能成为战术成败的关键。玩家可借助夜色掩护,灵活部署部队或发动突袭,在博弈中占据优势。

黑夜阶段特殊效果:
1.所有建筑、设施及部队的视野范围缩小。
2.玩家部队输出伤害提升,承受伤害降低。
3.部队被攻击时概率使地块陷入【燃烧】状态。
4.所有玩家单位获得闪避加成。
5.弓兵和投石车射程减少。
6.非友方部队玩家名隐藏。

湿地与沼泽地形
新地图新增"湿地"和"沼泽"两种战场地形。湿地是抵御火攻的天然屏障,沼泽则为奇袭与牵制创造空间,两者将重塑行军路线和阵位决策。

湿地效果:
部队位于湿地时获得【湿润】状态:火焰伤害减免。离开后效果短暂持续。

沼泽效果:
部队在沼泽移动速度大幅降低,需脱离后逐步恢复。

新增战场设施
新赛季引入多样化大地图设施,强化战术搭配。个人设施包含石墙、哨所、火箭塔和望火楼。

石墙效果:
阻挡弓箭弹道,与拒马共享建造上限,但易受器械破坏。

哨所效果:
黑夜时提供指定视野范围。

火箭塔效果:
发射火矢攻击敌人,有几率引发地块【燃烧】,与箭塔共用上限。

望火楼效果:
为周边联盟部队附加【湿润】状态。

联盟设施
包括滚木和军乐台。

军乐台效果:
为范围内友军提供伤害增幅。

滚木效果:
建造后主动触发,对直线目标造成伤害并减速,使用后需重建。

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