很多《巫师3》玩家都只把弩箭当成补刀工具,最多打打水里的水鬼、海克娜,很少有人把它当成正经毕业流派玩。但实际上,搭配好特定技能与突变,弩箭就能摇身一变成为稳定的远程控场流派!今天我们就整理了弩箭流的完整玩法思路,希望能帮到各位想要尝试新玩法的玩家。
在多数玩家的固有印象里,弩箭都是边角料工具,用弩箭打地面怪物更是被当成整活花活,笔者最开始也这么认为,直到这次二周目打古代鹿首精,直接刷新了我对弩箭流的认知。
这次我重开《巫师3》,打算冲二周目死而无憾难度通关石之心DLC,我个人有个小癖好,玩石之心一定要穿新月套,所以早早去摸了地图上的遗物新月套,没摸全就先用波索迪哥哥地窖出的蓝色新月套过渡,导致开局护甲属性并不高。没想到刚到亚恩司空城堡附近碰到古代鹿首精,直接被按在地上摩擦。
一周目打这个BOSS的时候只觉得它只是肉一点,没什么难度,结果死而无憾难度90级的古代鹿首精直接给我干懵了:血条厚得离谱,召唤树根的技能躲不开就是直接秒杀,还会召唤狼群配合,狼缠住杰洛特之后BOSS就能直接放技能秒人。
更恶心的还得是鹿首精召唤的乌鸦,这小东西能护身能追击,躲起来特别麻烦,攻击频率还高,昆恩盾都挡不住,掉血之后湖女之剑都叠不起来,轻轻松松就能磨掉我半管血,加上次世代版本削弱了食物回复,连死好几次,连死中求活都不知道为啥没触发,给我整郁闷了。

被折磨了一个小时之后,我突然想起一周目刷成就的时候,曾经用白板弩箭刷过鹤山,弩箭虽然单发伤害不算高,但是控制效果特别稳,刚好背包里还躺着不知道哪捡的二十发爆炸弩箭,干脆就试试用弩箭硬控磨死BOSS。
弩箭流加点与核心突变
全套和箭术相关的技能总共只需要花费12个技能点,门槛非常低。而想要让弩箭从花活变成正经玩法,核心就是这个关键突变——猫眼。
搭配上合适的十字弓之后,弩箭的伤害就能追平常规近战流派,还自带超强的单体控制能力,一对一打BOSS基本可以实现永控,让BOSS动都动不了。
为了弥补弩箭流AOE能力不足的问题,我们可以多带一些爆炸弩箭,不光能提升范围输出,还能克制弱火属性的怪物。反正平时捡的各种杂项弩箭卖也卖不上价,放背包占重量放仓库积灰,不如拿来用。
实测效果真的超出预期,本来我以为要磨半个小时的古代鹿首精,居然十几发爆炸弩箭就秒了,甚至还没全中,前后才用了两分钟!而且我还意外发现弩箭好像自带特殊秒杀机制,两秒前BOSS还满血,滚完躲个技能回头就死了,特别惊喜。
其实平心而论,弩箭流的基础伤害确实不算顶尖,但它优势在于远程安全输出:闪电反射基本等于常驻暴风雪魔药效果,花式射击缩短换弹间隔,配合猫眼同时控住三四个敌人都没问题,小规模战斗敌人根本碰不到你。如果你对自己的近战操作没信心,非常适合试试这个流派,比如打难缠的狼群,狼速度快、扑击距离远、攻击频率高,操作不好的话不管是开昆恩还是翻滚都容易挨揍,换弩箭流就能轻松无伤通关。
最后算下来,弩箭流总共只需要12个技能点,玩到二周目的玩家基本都不缺这点技能点,没事点出来玩玩,还能清掉捡垃圾攒的一大堆弩箭,何乐而不为呢?