深空当铺的经营收益源于进货成本与售出价格的差值,游戏难度会影响零售加价的幅度,因此开局阶段需先明确当前模式的利润区间,再决定将资金分配给哪类货品储备;批发整堆、电话供应商的供货都能拿到低价进货机会,收购赃物虽能压缩成本,却需等待热度降低并留意检查风险,违禁品的高加价伴随罚款隐患,随着人脉拓展与店铺功能解锁,鉴定服务、自动售货机也可补充营收,顾客的预算与兴趣是商品能否顺利成交的关键,将备货方向与后续升级结合,比单纯盯着单笔售价更利于资金持续周转。

每件物品都有基础价值,出售时会根据当前游戏难度应用对应的零售加价。在购买面板中点击价格条目,可查看具体的计算过程,加价难度下该行会显示为“市场与商人:零售加价(+15%)”。不同难度的零售加价规则为:哄抬价格档加20%,加价档加15%,薄利与赤字档则无额外加价。
哄抬价格难度下,每笔交易的收益最高;加价难度里,基础价值25的泥炭卖给太空客能换29,基础价值10的废金属可卖12;薄利与赤字难度下,普通出售仅返还基础价值,所有利润都得靠低价买入实现。
到店的顾客有预算上限,购买面板底部会显示每位顾客的预算,比如“顾客预算119”,且每位顾客有各自的兴趣品类,例如下层维修工更青睐材料、工具、能量电池类货品,备货时要优先搭配顾客真正需要的物品。
部分商人会提出一次性收走全部货品的请求,比如加价难度第14天,一位商人列出柜台上14件货品,设为“出售14件物品”按钮,总预算299,总价274,货品还带有“清仓折扣(-15%)”的标识。

商人给出的清仓折扣为15%,清单里的货品价格普遍偏低,酵母仅4,葡萄酒瓶5到10,放大镜42,甚至包含导师笔记违禁品这类价值为0的文件。

14件货品总售价274,当天的鉴定费已覆盖租金,最终拒绝了这笔交易。这类清仓报价应视为交租日的应急选择,而非清空库存的合适方式。

一位青睐材料、工具、能量电池类货品的下层维修工,会买下3个废金属、电子零件(普通)和电线,总计92,而该顾客预算为119。
上门卖家的批发整堆
部分上门卖家在整堆售卖时会给出折扣,报价显示为“整堆批发优惠33%”,提示框有明确说明:买下卖家的全部库存,卖家会降价出售,这一选项称为“批发购买”,购买前可逐件查看报价中的每件货品。
第2天,废品商以33%折扣出售一批废料,总价64;后续的下层维修工能以12买下3个废金属、38买下普通电子零件、18买下电线,合计92;在加价难度下,这堆货可获利28。拾荒者也可能以15%折扣出售6个泥炭,总价128;在加价难度下,每个泥炭可卖29,整批价值174。
与导师讨价还价后(加价难度下第8天),可通过交易窗口的对话气泡按钮进一步压价:-10%的需求折扣,能将已打15%折扣的泥炭堆从169压到153,但代价是损失部分阵营声望,具体可参考讨价还价方法。

废品商以33%折扣出售一批废料,总价64。
电话供应商的八折货品
通过怀尔德的人脉网络介绍后,供应商会以八折供货,低价入手再按基础价值加价卖出,交易两端都能获利。加价难度下的介绍费用为:红小鬼酿酒厂需200恩惠,下层化学家需250,GP矿业合作社需250,上层药剂师需300。
从盗贼处收购赃物
盗贼出售赃物的折扣与物品热度挂钩,热度由基础价值决定,越贵的物品热度越高;热度对应折扣为:初始热度170%对应最高25%折扣,初始热度49对应八五折,初始热度84对应八折,初始热度139对应七五折,140及以上对应原价。热度会在夜间下降,普通货品每晚降18点,违禁品降温更慢:低级违禁品每晚16点,中级14点,高级12点,关键级10点,检查员发现赃物的概率等于物品当前热度;赃物需等热度降低后再摆上货架出售。
违禁品会按等级获得额外加价,等级对应加价为:低级加35%,中级加70%,高级加100%,关键级加150%。
作为对比,普通货品仅加零售加价:在加价难度下,以100买入的海明威香烟卖给上层访客可得115;违禁品的隐患在于安保检查,会按查获的每件非法物品的价值合计罚款,也可选择行贿,金额为100 + 2 x 天数 – 2 x 安保声望,保持在40到400之间;藏在指定位置的物品不会被搜查,具体可参考安保检查与行贿的说明。

上层访客在加价难度下,会以每包115的价格购买一包海明威香烟。
犯罪行为还会累积安全案件,总值决定后果:犯罪值不超过299则需缴纳罚款,无力支付会被捕;犯罪值300至1499之间会触发逮捕;犯罪值1500及以上则被处决。
化学制品的售价由标签等级决定,等级可将价格推高两倍以上,也可能压得极低,部分顾客会用化学扫描仪读取标签;各标签等级对应的基础价值变化为:纯品级(99%以上)+135%,制药级+85%,接近制药级+40%,街头标准无稀释产品-45%,垃圾-75%,淀粉-95%;化学批次过热会毁掉其中的提取物。

自动售货机的夜间定价为货品价值加零售加价再加10%,且不受站内事件的价格变化影响,可通过开局特长或“自动售货机商店”升级(商店类,1200恩惠)获得,每晚需消耗2点能量;低成本食品销量最高,价值20的食品在吸引力15时每晚售出20.5%,吸引力100时售出136.4%;吸引力100时,价值300的货品每晚仅售出10%;水对应的服务是自动售水机,同样需1200恩惠解锁。
站内事件会改变各类货品的价格,日历会列出即将到来的事件及效果:“谁把灯关了?”事件让能量电池涨价50%、武器25%、弹药25%;“下层暴动”事件让食品涨价30%、武器50%、弹药50%;建议在事件前囤货,期间在柜台而非自动售货机出售,能获得更高收益。

点击日历上的事件条,可查看对应的价格变化详情。
通缉名单上的罪犯来到柜台时,按住青色的呼叫安保按钮进行举报;“模范公民”特长可使每笔举报的奖励提高50%。

一名戴眼罩的光头顾客把手枪放在柜台上,通缉板上列出了多名罪犯的悬赏,包括卢1500、屠夫450、李北文400、詹姆斯·贝利300、奥丁·哈拉尔松300、勒罗伊300、胡安125、约翰·史密斯125、阿瑟·拉弗勒100。
鉴定公会会派来需要估价的顾客,估价结果会按误差评级:完美(误差5%以内)、优秀(10%以内)、良好(15%以内)、一般(25%以内),误差更大则为糟糕;鉴定费用随等级增长,初级鉴定师基础费用20,大师鉴定师100,完美评级可额外获得15%至25%的报酬;加价难度的第14天,一位鉴定顾客对赛博手进行四次完美估价,支付了214,超过当周租金。
花费250恩惠,市场委托服务可增加商店委托,报酬通常高于市场价值,比如“上层总医院医疗用品”委托,要求3天内交付3份普通医疗用品,支付100。
第43天,拾荒者乔治奥会请求借走现金的四分之一或一半,他会偿还四倍金额,还款时间为缺钱的租金日(借款后超过5天),或最迟借款后25天。
第7天乔·怀尔德的卡片会送达,之后网络才可用;拨打8376呼叫乔·怀尔德的助手,可开启怀尔德网络及其升级标签页,将恩惠花在以下升级上,所列费用为加价难度的价格:
买家推荐服务(200恩惠):夜间付费买家推荐,增加商品展示流量
电力线劫持服务(300恩惠):免费夜间电力服务
市场委托服务(250恩惠):解锁商店委托
自动售货机商店(1200恩惠):解锁夜间售货功能
自动售水机商店(1200恩惠):解锁夜间售水功能
展示柜扩建I/II(200/500恩惠):扩大展示柜容量
杰克逊投资I/II(400/650恩惠):提升杰克逊博士的预算与库存,解锁周一特别库存供应商
怀尔德背书I/II/III(2500/5000/10000恩惠):每级+25%顾客预算,位于高级标签页,拥有店铺后解锁
高科技走私者推荐(2500恩惠):解锁夜间高科技货品









怀尔德背书位于高级标签页,只有拥有店铺后才会解锁,高科技走私者推荐同理;每级怀尔德背书可使来访顾客的预算增加25%,直接提升单个顾客在柜台的购买能力。

怀尔德人脉网络菜单的高级标签页中,会显示已选中的怀尔德背书 I 升级,该升级让到店顾客多出25%的预算可供消费,其下方依次是推荐、引荐与背书升级行。
租金每7天到期一次,初始为200,每个租金日金额会上涨;每晚都会收到电费账单,直到解锁“电力线路劫持”升级后电费免费;检查罚款等于每一件非法物品的价值之和;放在外侧柜台上的物品可能被偷走;化学批次过热会损失其中的提取物。
导师把柜台规则说得很直白:“除非想让东西被偷,否则别把任何东西放在外侧柜台上。”建议将库存留在店内,把高价值货品藏好,在追求更高利润前,为每个租金日留足现金储备。