在上古世纪的冒险旅程中,新手阶段的成长节奏很关键,不必执着于原地反复击杀怪物,经验获取更多来自主线任务推进、野外区域探索发现的各类内容。升级时获得的属性点数需根据常用武器类型分配,而强化武器特性所需的额外点数,要寻找特定的雷文标石才能拿到。不同职业都有对应的近战和远程武器可选,战斗中要留意体力消耗,把控格挡与闪避的时机,努伊之泪、隐藏宝箱等道具能提升角色生命值与装备配置,进入不同频道前要了解对应规则,注意体验版和后续版本的内容差异。

优先级前期应做的事:高推进主线任务,高探索野外区域获取经验值,高分配升级获得的属性点,高寻找雷文标石获取特性点,中收集努伊之泪提升最大生命值,中开启宝箱收集装备与制作配方
推进主线任务的同时进行探索

前期优先推进主线任务,能快速熟悉游戏里的战斗、移动等基础操作。但别只盯着任务列表走,路过陌生地点时不妨顺路前往探索,说不定会有意外收获。
本作中击杀怪物也能拿到经验,不过经验的主要来源还是任务完成与探索点解锁,所以与其反复在同一个区域刷怪,不如一边巡游未抵达的区域,一边完成途经的任务,效率会更高。
升级后分配属性点
升级后会获得用于强化属性的点数,在2026年10月推出的体验版中,每升一级可获得3点这类点数。
这些点数可以自由分配到6种属性上,分配界面会实时显示对攻击力、暴击率等属性的影响,建议先确认常用武器对属性的需求,再决定点数的分配方向。

要强化武器的专属特性,仅靠等级提升是不够的,还需要额外获取特性点数。
特性点数可以通过击杀野外的雷文标石附近的强力首领,破坏标石后获得。
这些点数用于对应武器的特性树,能解锁新技能、优化已有技能效果、改变攻击招式等。
所以在推进主线的过程中,别忘了留意野外的雷文标石位置,顺路完成击杀首领的挑战,为武器解锁更强的能力。

本作开放了战士、游侠、狂战士、法师这4种职业,每个职业的可使用武器是固定的,装备的武器会直接改变攻击方式与技能体系。各职业的武器特点如下: 战士:可选长剑、大剑,侧重近战攻击,擅长格挡与反击; 游侠:可使用手斧、长弓,兼具迅捷近战攻击与远程作战能力; 狂战士:适配斧、战锤,拥有盾攻防特色与高威力范围攻击; 法师:选用元素法杖、波刃剑,主打远程魔法与冰属性近战攻击。
体验版中每个职业可使用2种武器,合计有8种可用武器,各职业还预留了第3种武器,暂未在体验版中开放。

战士的两种武器各有侧重:长剑的攻防较为均衡,核心战斗方式是成功格挡敌人攻击后衔接反击;大剑的攻击速度较慢,但单次攻击威力更高,还可蓄力发动强力一击。如果想要看清敌人动作再出手,适合选长剑;看重高威力打击则选大剑更合适。

游侠可使用手斧与长弓,手斧以迅捷的近战攻击、闪避与连续攻击为特点,长弓可在拉开距离的同时攻击敌人,并利用标记等效果造成伤害。希望从远处攻击时适合长弓,希望发挥机动性进行近身战时适合手斧。

狂战士可使用斧与战锤,斧具备使用盾牌的防御、反击以及拉近与敌人距离的攻击,战锤动作较慢但威力高,特点是能卷入多个敌人的范围攻击。希望活用盾牌作战时适合斧,重视强力一击与范围攻击时则适合战锤。

法师可使用元素法杖与波刃剑,元素法杖以火、雷属性的远程魔法为主,波刃剑结合剑的近战攻击与冰属性魔法,特点是冻结敌人后作战。希望用魔法从安全距离攻击时选元素法杖,希望结合近战攻击与魔法时则选波刃剑。

本作是无锁定的动作战斗模式,攻击时机把控和闪避操作非常重要。要时刻观察敌人的攻击动作,及时做出闪避或格挡反应,在敌人露出破绽的瞬间发动反击。
不要耗尽体力

攻击、闪避动作都会消耗体力,持续攻击导致体力不足时,可能无法及时闪避敌人的反击,尤其是在首领战中,不能一味连续攻击,要保留足够应对敌人攻势的体力。
由格挡衔接反击
格挡是在合适时机架开敌人攻击的防御动作,成功格挡后,部分武器可衔接强力反击,不过并非所有攻击都能格挡,有些危险攻击无法防御,需要在闪避和格挡之间灵活切换。
掌握各武器的连招

普通攻击分为弱攻击和强攻击,按不同组合输入会触发不同的连招,连招内容因武器而异,解锁特性树后还能解锁更多攻击招式,使用新武器时,建议先摸清攻击范围、连招动作以及格挡等防御手段。
6种能力值及效果
腕力(力量):提升物理攻击力; 敏捷(敏捷):影响暴击率与物理攻击力; 体质(体质):增加最大生命值与暴击抗性; 智力(智力):提升魔法攻击力; 灵巧(天赋):影响魔法攻击力与装备穿戴条件; 忍耐(耐力):增加耐力值与防御力。
每投入1点属性点,对应属性值提升1点,属性的原始数值高低不影响所需点数数量。如果以物理攻击为主,点数可重点投入腕力、敏捷;以魔法攻击为主则侧重智力等属性,体质影响最大生命值,忍耐影响耐力和防御力。属性点的重新分配需要专用道具,所以在分配前要确认清楚对角色的提升效果。
用特性点强化武器

特性点在每把武器的特性树中使用,与属性点的获取方式不同,仅靠升级无法得到这些点数。
特性树不仅能强化攻击性能,还可解锁新技能或调整已有技能,每把武器的特性各不相同,要根据自己常用武器的战斗风格,选择解锁对应的特性内容。

野外探索不仅能获得经验值,还能拿到助力角色成长的各类道具,其中努伊之泪、宝箱、野外首领的掉落品都很关键。
用努伊之泪提升最大HP
野外各地隐藏着努伊之泪,将其献给努伊女神像,可提升努伊的祝福效果,进而增加角色的最大生命值。在体验版中首次强化可使最大生命值增加20,随着强化阶段提升,后续所需的努伊之泪数量也会增多,所以探索中遇到努伊之泪要尽量收集。
从宝箱获得装备与制作配方

野外分布着不少隐藏宝箱,打开后可获得装备、稀有制作配方等物品,这些宝箱不仅出现在显眼位置,也有不少藏在瀑布后方等不易发现的地方,推进任务目的地的途中要留意四周,别错过未探索区域和隐藏宝箱。
挑战野外BOSS

击杀野外首领也能拿到装备、制作素材等奖励,其中有些素材只能从特定野外首领处获得,如果单人难以击败首领,可和其他玩家组队挑战。
PvP机制与注意事项
PvP玩法在独立于普通频道的专门频道中进行,普通频道里其他玩家无法攻击自己,而PvP频道里则可以和队伍、公会外的其他玩家对战。
通过努伊女神像前往PvP频道
切换至PvP频道需要通过努伊女神像操作,普通频道和PvP频道的地形、任务、怪物配置是一样的,但频道切换有冷却时间,战斗中无法立即返回普通频道。
PvP频道的经验值加成
在PvP频道中,击杀怪物获得的经验值会增加10%到15%,不过这部分经验值的提升对整体经验的占比不大,任务和探索获得的经验不会增加,而且体验版中击败其他玩家没有额外奖励。如果不想参与PvP,在普通频道推进就好,在还不熟悉战斗操作的阶段,没必要强行进入PvP频道。
各职业的角色性别固定
在2026年10月的体验版中,各职业的角色性别是固定的,抢先体验开始后大概率也会维持这个设定。角色的外观可以调整,但性别无法自由更改,后续更新会计划扩展性别选项。
体验版进度数据无法继承
2026年10月20日至27日期间推出的体验版,进度和存档数据不会继承到抢先体验版,体验版中确认的数值调整、游戏平衡等内容,在抢先体验版中可能会发生变化。
不支持日语

截至2026年10月28日的Steam商店页面显示,抢先体验版暂不支持日语界面和字幕,支持的语言包括英语、韩语、简体中文与繁体中文,其中仅韩语提供完整语音。